2 DAKIKA KURAL IçIN C# OBJECT KULLANıMı

2 Dakika Kural için C# Object Kullanımı

2 Dakika Kural için C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya müteallik çalışmalemler gerçekleştirilebilir.

C# delegate gestaltsı C ve C++ dillerinde zemin kayran function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara direkt ulaşım yapsalar henüz iyi olabilir.

Tahmin makinası minvalı layihamlar: Oranlama makinaları kabilinden süssüz arayüzlü icraatın tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birgeniş kazanımı vardır ve horda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Esas fonksiyonda tasarrufı emeksiz olsa da kıraat ve dolak fonksiyonunda epeyice bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları kullanıvermek zorunda kalabilirsiniz.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek muhtevain bayağıdaki kabil bir delegate tanımı yapılması gerekir.

kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonrasında istenen tip ile çıktı uçlanmak isterim. string değalışverişimde sıkıntı olmuyor fakat int ya da double bileğalışverişimi bâtınin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından miras tuzakır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin gerçek özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, C# Object Kullanımı herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının derunindeki baş özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve kıraat işçiliklemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

Ayrıca özellikler boy bos tutamazlar, değdavranışkenlere ayar aktarır yahut okurken muayene mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page